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Avventure Free: L’Inganno di Elide!

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Benvenuti sul blog de Le Notti di Nibiru! In occasione del Free RPG Day 2018, Daniele Fusetto in collaborazione con Storie di Ruolo ha creato un’avventura gratuita per tutti voi: L’Inganno di Elide. L’Inganno di Elide L’Inganno di Elide è uno scenario, ovvero una zona di gioco adattabile per ricreare avventure one shot, ma anche utile per iniziare o prendersi una […]

Presentazione Le Strade di Nibiru!

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Bentornati sul blog di Le Notti di Nibiru! Lasciatemi introdurre a voi l’espansione del nostro GDR che potrete trovare a PLAY, Festival del Gioco 2018, la fiera degli appassionati di giochi da tavola e di ruolo che si terrà tra il 6 e l’8 Aprile. Noi saremo allo stand Red Glove, entusiasti di mostrarvi quanto abbiamo prodotto per voi: Le […]

Consigli per il Narratore: come presentare le regole del gioco

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Eccoci ad un nuovo post di contenuti presi da Primi Passi su Nibiru, un PDF che verrà rilasciato integralmente a tutti gli iscritti alla Newsletter di Acchiappasogni! Oggi ci occupiamo di illustrare come vanno presentate a nostro parere le regole di Le Notti di Nibiru a chi non le conosce. Le regole del gioco Le Notti di […]

Obe, un nuovo PG pregenerato

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Ecco un nuovo personaggio precompilato che sfrutta il nuovo Archetipo dell’eßri Reqord, il mentalista che riscrive le memorie così profondamente da cambiare il presente! Il Background del PG Obe nasce a Xira nel 744, dunque ha circa 32 anni durante le avventure ambientate nell’epoca del Manuale Base. È figlia di Saome Lagasthe e Luathi Amafune, due […]

L’Eßri Reqord, un nuovo archetipo!

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Si narra che un tempo esistessero telepati in grado di cambiare i ricordi delle persone così a fondo e con convinzione da vederle mutare di fronte ai propri occhi. Se riuscivano a convincere un bersaglio di essere stato affetto da una malattia, ecco che questa compariva sul suo corpo e anche nei suoi ricordi. Addirittura, […]

Il Nibirunese, parte 2

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Il nibirunense è un tentativo di alcuni tonalisti del passato di creare una lingua comune tra il ligæspas dei Discendenti e tutte le lingue delle culture nibirunensi alleate ai Discendenti, quindi di base il linguaggio dei Tonal e dei Dolem. Purtroppo, il nibirunese non ha attecchito all’interno delle varie culture ed è rimasto dunque una […]

Consigli per un buon Arsenale

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Ora ci occuperemo di esplorare il tuo Arsenale come Tonalista, vale a dire Equipaggiamenti e oggetti d’Inventario. Prima ricordiamo però alcuni elementi importanti degli Equipaggiamenti e degli oggetti d’Inventario: gli equipaggiamenti rappresentano i pochi strumenti utili ai Tonalisti perché si trasformano con essi. Sono composti di tonalite, un materiale che permette loro di cambiare forma […]

Come creare delle Peculiarità ad hoc

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In questo post ci dedicheremo alla esplorazione di come costruire delle Peculiarità secondo le regole presentate nel Manuale Base, ma anche partendo dalla descrizione del Personaggio. Oltre ad una creazione step-by-step di una nuova Peculiarità, ne presentiamo alcune di esclusive, create appositamente per questo post. Peculiarità: cosa sono e come vanno interpretate Le Peculiarità sono tratti […]

Diario di Sviluppo 1 – Non mettere bastoni fra le ruote della storia

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Salve a tutti e benvenuti sul Diario di Sviluppo di Notti di Nibirù, in cui tratteremo brevi pillole circa il design del regolamento di Destino Oscuro 2. Personalmente sono entrato nello sviluppo del regolamento a fase avanzata, quando si è deciso di sfruttarlo per Notti di Nibirù: l’ambientazione, infatti, è nata da alcuni artwork di […]

Il Nibirunese, parte 1

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Il nibirunense è un tentativo di alcuni tonalisti del passato di creare una lingua comune tra il ligæspas dei Discendenti e tutte le lingue delle culture nibirunensi alleate ai Discendenti, quindi di base il linguaggio dei Tonal e dei Dolem. Purtroppo, il nibirunese non ha attecchito all’interno delle varie culture ed è rimasto dunque una […]

 

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