Come creare delle Peculiarità ad hoc

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In questo post ci dedicheremo alla esplorazione di come costruire delle Peculiarità secondo le regole presentate nel Manuale Base, ma anche partendo dalla descrizione del Personaggio. Oltre ad una creazione step-by-step di una nuova Peculiarità, ne presentiamo alcune di esclusive, create appositamente per questo post. Peculiarità: cosa sono e come vanno interpretate Le Peculiarità sono tratti […]

Il Nibirunese, parte 1

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Il nibirunense è un tentativo di alcuni tonalisti del passato di creare una lingua comune tra il ligæspas dei Discendenti e tutte le lingue delle culture nibirunensi alleate ai Discendenti, quindi di base il linguaggio dei Tonal e dei Dolem. Purtroppo, il nibirunese non ha attecchito all’interno delle varie culture ed è rimasto dunque una […]

Introduzione alla Creazione del Personaggio

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Voi siete dunque dei Tonalisti che vivono circa sette secoli dopo la colonizzazione. Con il Manuale Base potrete giocare avventure dal 776 in poi (acronimo che in nibirunese significa dopo l’arrivo dallo spazio) e, come avrete già intuito, i Tonalisti che andrete a interpretare sanno veramente poco di Nibiru e della sua superficie. Questo elemento […]

Chi sono i personaggi?

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I personaggi giocanti o PG di Le Notti di Nibiru sono Tonalisti, un tipo di Discendente di antichi esploratori del pianeta. Quello che sai degli esploratori è che essi provenivano originariamente dalla Terra e facevano parte di un enorme impero galattico assieme ad altre specie aliene. Gli Antenati dei Tonalisti Quando la Flotta della Virgo, […]

La Settimana Nibirunense

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Benvenuti tutti quanti alla Settimana Nibirunense! In questo breve articolo scoprirete di cosa stiamo parlando, ma per il momento sappiate che si tratta di… sorprese! La Settimana Nibirunense nella storia Molti anni prima di quando giocherete a Le Notti di Nibiru con i vostri personaggi, era in voga festeggiare un periodo dell’anno che cadeva proprio dopo la Festa […]

Le Notti di Nibiru GDR: perché scrivere un fantasy

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Disclaimer: dal 1° al 5 di Novembre siamo al Lucca Comics & Games 2017, Stand 420 Red Glove + Acchiappasogni, Padiglione Carducci. Tolkien, Martin, Erikson, Le Guin. Il Signore degli Anelli, Warhammer, poi tutte le varie saghe della Margaret Hickman e di Dragonlance, la Saga di Geralt di Rivia, in qualche modo anche Harry Potter. E ancora molti, molti altri. Ogni volta che nomini un autore fantasy, subito […]

Che cosa è Gamebooster?

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Le Notti di Nibiru sarà prenotabile tramite gamebooster [clicca!], un servizio dell’Editore Red Glove con il quale sarà pubblicato il nostro gioco. Prevendite, negozi, vantaggi… sì, tutto questo! Ma anche altro: che cos’è il Gamebooster? E come faccio a partecipare al lancio del gioco, supportandolo al meglio? Vediamolo insieme! Il Gamebooster in breve Gamebooster è un servizio ideato […]

Le Notti di Nibiru GDR: perché nasce un gioco di ruolo

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Cosa accende in un appassionato di GDR la scintilla che lo porta a sviluppare il suo gioco di ruolo personale, spingendolo a creare un sistema da zero ispirandosi solo in parte a quanto già disponibile in commercio? Eppure, ci sono una quantità enorme di sistemi e giochi di ruolo disponibili sul mercato. Quello che posso […]